Open3D 点云的圆柱形邻域搜索
一、算法原理
代码中实现过程已十分清晰明了,无需做过多介绍。
二、代码实现
import open3d as o3d
import numpy as np
# ---------------------------------------读取点云--------------------------------------
pcd = o3d.io.read_point_cloud("data//投影点测试.pcd")
# 如果点云不包含颜色信息,则将点云渲染成灰色
if pcd.has_colors == -1:
pcd.paint_uniform_color([0.5, 0.5, 0.5]) # 把所有点渲染为灰色
# 将点云的某一个纬度设置为0,在哪个纬度做圆柱邻域搜索,就把对应的纬度设置为0
points = np.asarray(pcd.points)
xi = points[:, 0]
yi = points[:, 1]
zi = points[:, 2] - points[:, 2] # 这里在Z方向上做圆柱邻域搜索
project_points = np.c_[xi, yi, zi]
project_cloud = o3d.geometry.PointCloud() # 使用numpy生成点云
project_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(project_points)
# --------------------------------------KDtree搜索--------------------------------------
pcd_tree = o3d.geometry.KDTreeFlann(project_cloud) # 建立KD树索引
# ---------------------------------------半径搜索---------------------------------------
pcd.colors[15] = [1, 0, 0] # 给定查询点并渲染为红色
[k1, idx1, _] = pcd_tree.search_radius_vector_3d(project_cloud.points[150], 0.5) # 半径搜索
np.asarray(pcd.colors)[idx1[1:], :] = [1, 0, 0] # 半径搜索结果并渲染为红色
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])
三、结果展示
四、相关链接
[1] Open3D KDTree的使用